Cronaca

Come ando'…

//Questa pagina e' un "abbozzo". Qui vanno inseriti un po' di aneddoti sull'andamento della campagna.

Edit: come possiamo evitare l'effetto wall of text e invogliare la lettura? come possiamo rendere facile la ricerca di aneddoti o avvenimenti passati?//

Imboscata lungo la strada (o "zombie apocalypse!")

I personaggi non si erano ancora incontrati: Jay e Tronak stavano viaggiando lungo la strada, e Allyster era li' vicino, all'altezza di una curva, dietro un cespuglio (che faceva? boh, ma anche i maghi hanno le loro necessita'…) quando una MAREA di zombie (ok, non una marea, ma erano tanti, e correvano!) ci si sono buttati addosso.

Specificamente, sono saltati quasi tutti addosso a Tornak, ignorando Jay o quasi.

Allyster ha sparato una delle sue magie ad area, e Tornak per buona misura ha accolto gli zombie con un bel fulmine globulare usando il suo soffio di dragonborn. E meno male, perche' cosi' facendo hanno fatto secchi diversi minions.

Dopo tre turni sono entrate in scena anche Neriene e Lucita, le nostre maschiacce armate pesantemente. Neriene armata di doppia scimitarra ha fatto a fettine diversi zombie, e Lucita con il suo incensiere benedetto picchiava e curava… resuscitando Allyster almeno un paio di volte… quel ragazzo e' un po' gracilino!

A condimento del tutto, dal bosco arrivavano palle di fuoco viola… e Domon, il master, ha inanellato una serie improbabile di critici (tutto tirando in chiaro, quindi niente da dire… ma che culo!). Insomma, ce la siamo vista molto brutta.

Diciamo che ci sono voluti un paio di "aiutini" palesi, altrimenti si rischiava il TPK alla prima sessione!

Alla fine le ragazzuole hanno caricato il wight, spazzandolo via con un uno-due di scimitarre e incensiere: che botta!

Lezioni apprese:

  • Per il mago: fare action man buttandosi al centro dell'azione puo' non essere una scelta saggia
  • Per il rogue: avere il Vantaggio di Combattimento e' fondamentale; 2d8 di backstab fanno una bella differenza!
  • Per la paladina: il danno radiante spacca contro gli zombie. Moar!
  • Per la ranger: se i dadi non le dicono male picchia come un fabbro arrabbiato… 24 danni con un At-Will!
  • Per il dragonborn: beccarsi un'imboscata non e' una buona idea, farsi infognare di nemici nemmeno… ma essere il bersaglio del gruppo di "imboscanti" non aiuta per niente!
  • Per tutti: non conviene lesinare cui poteri Encounter e Daily. Meglio vivi e malconci che morti e con tanti poteri inutilizzati.

Una giornata a Winterhaven

Che posto inutile Winterheaven…
Non ha nessun interesse, solo Allyster sembrava interessato alla biblioteca e Lucita voleva capirci di più sul suo incensiere..
Per il resto una cittadina in pericolo.
Niente di più.

Koboldi e… imboscata, ancora?!?

Ebbene si, sono tanti, arroganti coi più deboli e zerbini coi potenti…
Prima fuggono, poi ci tendono una imboscata con le loro truppe d'elite: MALEDETTI!

Inizia l'incontro e questi fanno un simpatico turno in più (chiamasi sorpresa) mentre noi tronfi della nostra formazione pensiamo di sedere sugli allori.
Erano almeno 3 Dragonshield (quelli resistentissimi che nemmeno il gundam) un lancere (un pirla, fondamentalmente serviva a fare vedere a tutti che esistono anche koboldi meno forti dei DragonShield) e un simpatico Leader/Artillery , che oltre a globi d'acido non si è tirato indietro e ha elargito punti temporanei ai già resistenti soldati.

Bene, sembriamo determinati, e le nostre iniziative non fanno nemmeno schifo.. se solo non fosse che loro hanno 24, 23 e roba simile di inziativa, e in una carica sono già addosso a noi.

Neriene si allontana, e Lucita, dopo un attimo di indecisione, la segue: Neriene tiene bene DUE koboldi insieme, e li mena pure con sommo gaudio, ma non si sa mai.
Lucita prende poi di mira il capoccia dei Koboldi, e da lì sarà un testa a testa mica male (parlando di teste: Neriene ne stacca più della Ghigliottina)

Il gruppo resta pero' diviso da quelle 3, 4 caselle che fanno comodo ai Koboldi, e Jay e Tornak sono costretti a dare manforte al povero Ally, che con due Dragonshield ai fianchi pensa "qui più che sputi non mi conviene tirare".

Agili balzi, qualche colpo alle spalle, il gruppo sembra subire, e Allyster viene sopraffatto (non riuscire a tirare spell perchè hai un Koboldo o due addosso puo' fare la differenza) : cade, ma le parole di Tornak non lo fanno arrendere, ed egli è pronto a tornare in campo!

Poco alla volta il gruppo elimina gli avversari: un vigliacco fugge, vuole avvertire i suoi compagni ma Jay gli tira il suo biglietto da visita d'acciaio nel collo: "finisci gratis all'inferno" recita lo Shuriken.

Nasce la formazione "Shotgun", chissà quando riusciremo a testarla?

Lezioni apprese

  • Allyster: Ho bisogno di UNA CASELLA. UNA. Datemi una casella d'appoggio e sollevero' il Dungeon!
  • Jay: A parte la sfiga generalizzata i nemici per te sono una facile preda: Inermi? Soli? Sbucciati? Ci penserà Jay!
  • Lucita: Il Divine Challenge è una feature che solo i Defender hanno ed è fantastica. Curare serve, difendere previene il danno!
  • Neriene: Quando hai finito di tagliare teste devi sempre guardare i tuoi fan, e dire "Don't try this at home!"
  • Tornak: Versatile e fondamentale, forse pero' la sinergia "d'attacco" bisogna ancora perfezionarla
  • I Corvi: I KOBOLDI SHIFTANO SEMPRE. Maledetti. E usiamo sempre l'action point, piuttosto per una move o un second wind!

Nella Tana del Mostro

Sembra che ai Corvi non ne abbiano mai abbastanza: a questo giro e per la prima volta, abbiamo combattuto DUE VOLTE i coboldi!
All'inizio siamo anche riusciti a prenderli di sorpresa, e a far loro il mazzo senza rischiare molto (nemmeno un knockout per tutto l'incontro)
Senza perdere un attimo pero', siamo entrati nella vera tana dei Coboldi, oltre una cascata (e un cerchio magico della terra, che ricordiamo a tutti dona un più uno ai danni e un più uno a colpire).
Iniziato lo scontro siamo riusciti a eliminare la maggior parte dei nemici, anche se questi erano per la maggior parte dei servitori minori dei veri nemici, degli stupidi Minion - o comparse- insomma.
Abbiamo fatto la conoscenza di Dente di Ferro, un Goblin con un sacco di punti vita e un atteggiamento odioso:
Ha continuato a tenere "sotto" Allyster, che ha peccato di superbia andando troppo vicino al nemico: aveva evidentemente sottovalutato Dente di Ferro!
La prossima sessione sarà dopo l'esate: Domon promette una sessione col botto: vedremo cosa nasconde nella manica!

Lezioni apprese

  • Allyster: Mai esagerare. Il primo scontro mi insegna che il gruppo mi rende pericoloso ed efficace, il secondo che bisogna sempre stare compatti.
  • Jay: Mobilità e danni, ecco cosa fa il Rogue. Prendere tanti danni diventa un problema, quando i nemici si accaniscono!
  • Lucita: Il Divine Challenge: ora so cosa significa. Tenere tutti in piedi, menare e fare TRENTA DANNI con un attacco: ecco come si fa!!!!
  • Neriene: Ok vediamo di ricordare agli spettatori che giocare un Ranger non significa per forza TAGLIARE OGNI MALEDETTA TESTA. Per farlo è necessaria l'attitudine di Neriene: Nessun Prigioniero!!!!!!!!!!
  • Tornak: QUANTI SIETE???? NON BASTATE!!!!! DENTE DI FERRO IO TI SPIEZZO IN DUE!
  • I Corvi: Non tutti i Koboldi shiftano, alcuni sono alleati con dei Goblin, e questi Goblin hanno un action point. La formazione a Shotgun FUNZIONA. Usare attacchi a distanza costringe gli avversari ad avvicinarsi,allontanarsi dal gruppo consente ai nemici di circondarci.
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